Yazdırılabilir Çarpma Oyunu

İçindekiler:

Yazdırılabilir Çarpma Oyunu
Yazdırılabilir Çarpma Oyunu
Anonim
Anne ve kızı oyun oynuyor
Anne ve kızı oyun oynuyor

Çarpma Çılgınlığı, öğrencilerin 12'ye kadar çarpım tablosu bilgilerini sınayacak. Ücretsiz, yazdırılabilir oyun, kolay bir tahta ve daha zor bir tahtaya sahiptir. Sağlanan cevap anahtarları, Çarpma Çılgınlığı'nı sınıfta veya evde kendi başınıza oynamak için mükemmel hale getiriyor.

Çarpma Çılgınlığı

Ücretsiz, yazdırılabilir oyun tahtaları ve cevap anahtarları, oyuncuların basit çarpma problemlerini çözme becerisine sahip olmasını gerektirir. Oyun, çarpım tablosunu öğrenen ancak pratikten faydalanabilecek çocuklar için çok uygundur. Eyalet standartlarına ve eğitim türüne bağlı olarak 3.-5. sınıfların oynayabilmesi gerekiyor.

Çarpma Çılgınlığı Yazdırılabilir Oyun
Çarpma Çılgınlığı Yazdırılabilir Oyun

İndir ve Yazdır

Oyunu indirip yazdırmak için Çarpma Çılgınlığı görseline tıklayın. Oyunu indirin ve yazdırmak için yazıcı simgesine tıklayın. Tekrarlanan kullanım için oyun tahtalarını kalın kağıda basıp lamine etmek en iyisidir. Yazdırılabilir dosya, cevap anahtarlarıyla birlikte biri kolay, diğeri zor olmak üzere iki oyun tahtası içerir. Basılabilir dosyaları kullanma konusunda yardıma ihtiyacınız varsa Adobe yazdırılabilir dosyaları kılavuzuna bakın.

Nasıl Oynanır

Çarpma Çılgınlığı'nı her sayıda çocuk oynayabilir, ancak alan kısıtlamaları nedeniyle iki ila dört oyuncunun tek bir tahtayı kullanması idealdir. Bir çocuğun 'Son' alanına ulaşan ilk oyuncu olması için biraz şans ve biraz matematik becerisi yeterlidir.

Oyun Kurulumu

Oyunu oynamak için ihtiyacınız olacak:

  • Baskılı Çarpma Çılgınlığı oyun tahtası
  • Basılı cevap anahtarı
  • Oyuncu başına küçük bir para (veya başka bir küçük oyun parçası)
  • Pano başına bir büyük madeni para (yarım dolar, çeyrek veya dolar)

Oyun sırasında herhangi bir karışıklığı önlemek için her oyuncunun farklı bir oyun parçasına sahip olduğundan emin olun. Ayrıca, çevirmek için kullanılan yazı turanın herhangi bir oyun parçasıyla karıştırılmadığından emin olun.

Oyun Oyna

Tüm oyuncular bir oyun parçasını seçtikten sonra 'BAŞLANGIÇ' alanına yerleştirilebilirler. İlk önce gidecek oyuncuyu seçin. Daha sonra oyun saat yönünde hareket eder.

  1. İlk turda, oyuncu büyük parayı çevirmeli ve ardından tahtada belirtilen doğru yönü takip etmelidir.
  2. Oyuncu daha sonra taşındığı alanda gösterilen denklemi çözmeye çalışacaktır. Oyuncular her turda yalnızca bir denklemi çözmeye çalışırlar.

    1. Eğer oyuncu denklemi doğru çözerse, bir sonraki turunda parayı tekrar atma hakkına sahip olacak.
    2. Oyuncu denklemi doğru çözemezse aynı alanda kalacak ve bir sonraki turda tekrar çözmeye çalışacaktır. Bu durumda oyuncu bir sonraki turunda yazı tura atmaz.
  3. İkinci adımı her oyuncu için sırayla tekrarlayın.
  4. 'SON' alanına ulaşan ilk oyuncu kazanır.

Oyun Uyarlamaları

'Kolay' oyunda beşe kadar çarpma işlemleri bulunurken, 'Zor' oyunda 6-12 arası işlemler yapılır. Çarpma Çılgınlığı, farklı beceri düzeyindeki çocukların farklı tahtalar kullanılarak ayrılabileceği sınıf ortamında oynanabilir. Oyun evde veya bireysel olarak da oynanabilir.

  • Bir çocuğun ne kadar hızlı kazanabileceğini görmek için oyun tahtasında yarışmasını sağlayarak bunu bireysel bir oyun haline getirin.
  • Her oyuncuya bir tahta vererek bunu bir grup yarışı haline getirin. Tahtasının sonuna ilk ulaşan oyuncu kazanır.
  • Bir oyuncunun her zaman 'tura' yönünde, diğerinin ise 'yazı' yönünde hareket etmesini sağlayarak yazı tura atma ihtiyacını ortadan kaldırın.

Çarpma Oyunu Nasıl Oluşturulur

Çarpma oyunu yapmak kolay ve eğlenceli olabilir ve öğrencilerinizin uzmanlaşması gereken gerçeklere odaklandığınızdan emin olabilirsiniz.

  1. Oluşturacağınız oyun türünü (kart, masa, zar, aktif) seçerek başlayın. Beklenen oyuncu sayısı ve oyun için öngörülen zaman dilimi gibi faktörleri göz önünde bulundurun.
  2. Eklemek istediğiniz çarpma işlemlerine veya denklem türlerine karar verin. Oyuncuların beceri düzeyini göz önünde bulundurun ve odağı belirli tutun. Örneğin, yalnızca beş ve on için gerçekleri kullanın veya sıfır ve bir için olanlar gibi 'daha kolay' tüm gerçekleri hariç tutun.
  3. Kağıt ve kalem kullanarak veya Google Slaytlar gibi bir program kullanarak bir oyun oluşturun.
  4. Oyun talimatlarını yazın.
  5. Oyununuzu ve kurallarınızı test ederek açık ve doğru olup olmadıklarını görün.

Eğitici Eğlence

Oyun oynamak çocukların öğrenirken eğlenmesine yardımcı olur. Çarpma Çılgınlığı'nı veya hatta yazdırılabilir bir çarpım tablosunu kullanarak çarpma gerçeklerini uygulamak, bazen zor olan bir işin üzerindeki baskıyı ve stresi ortadan kaldırabilir.

Önerilen: